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[FP] - Hajime Kotaro

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[FP] - Hajime Kotaro

Mensagem por O Mestre em Sab Out 28, 2017 3:17 pm


FICHA
DADOS PESSOAIS!

NOME: Hajime Kotaro
IDADE|DATA DE NASCIMENTO: 19 | 09 - 07
PESO: 83 kg
ALTURA: 1,88 m
SEXO: Masculino
NATURALIDADE: Japonesa
GRUPO: Civil
LOCALIZAÇÃO ATUAL: Japão | Tóquio

ATRIBUTOS

(10 PONTOS DISTRIBUÍVEIS)


HP: 80
SP: 50
CA: 2
DF: 9

DANO: 2
DEFESA: 1
RESISTÊNCIA: 3
PRECISÃO: 3
ESQUIVA: 1

PROGRESSO

LEVEL: 1
XP: 0/25
DINHEIRO: 1000$

PECULIARIDADE

NOME: N-Gravity
DESCRIÇÃO: A peculiaridade de Hajime consiste basicamente de ignorar um dos princípios mais básicos da física, que é a atração de dois corpos. Hajime pode alterar a força gravitacional gerada em si, objetos e pessoas contrariando qualquer lógica que pudesse existir.

Leveis:
LVL 1: Controle em objetos (Leve): Hajime consegue com a palma de uma das mãos, após tocar um objeto qualquer de no máximo 10kg por pelo menos 5 segundos, alterar a gravidade incidida pela Terra no objeto pelo dobro ou pela metade (arredondando em 20m/s² ou 5m/s²). O limite para o poder de Hajime é que ele não pode utilizar este poder em mais do que dois objetos ao mesmo tempo, necessitando portanto desativar a habilidade dos objetos por ordem de execução (para ativar o controle em um terceiro objeto, é necessário voltar a gravidade do primeiro para o normal, e assim por diante).

LINK NA DATABASE: N-Gravity
PONTOS FRACOS:
PONTOS FORTES:


FAMA E REPUTAÇÃO

ALCUNHA: O Desertor infame
TÍTULO:
NÍVEL DE FAMA: Desconhecido.
LINKS DA IMPRENSA:

EQUIPAMENTO

CABEÇA
NOME:
BÔNUS:
DESCRIÇÃO:

CORPO
NOME:
BÔNUS:
DESCRIÇÃO:

BRAÇOS
NOME:
BÔNUS:
DESCRIÇÃO:

MÃOS
NOME:
BÔNUS:
DESCRIÇÃO:

PERNAS
NOME:
BÔNUS:
DESCRIÇÃO:

PÉS
NOME:
BÔNUS:
DESCRIÇÃO:

INVENTÁRIO

-
-
-
-
-

TÉCNICAS


ABOUT YOU

PERSONALIDADE: Kotaro desde sua infância sempre se mostrou tranquilo e reservado, sua família por muitas vezes o levava ao encontro de médicos por conta de sua quietude em excesso, nunca passara pela costumeira fase ativa quando garoto, até mesmo demorara para desenvolver sua fala e ainda continua não fazendo muito uso dela. No colégio o classificavam como um cara comum, que só ganhava atenção pela altura elevada, apesar da pouca comunicação e ausência de amigos, aqueles mais próximos de si garantem que esse é um bom rapaz que apenas não é compreendido e nem luta para que seja. Tende a não lidar muito bem com pessoas que gostam de chamar atenção, ou são muito espalhafatosas.  

HISTÓRIA: O clã Hajime de Osaka, por muito tempo foi uma das mais poderosas famílias da província, seja pelo dinheiro que conquistara no ramo dos negócios ou poder de sua linhagem brilhante de heróis, em meados dos anos 80, Hajime era o nome que estava na boca do povo. Algum tempo se passou e as glórias conquistadas pela família, rápido se esvaiam graças ao súbito e inexplicável desaparecimento de portadores de peculiaridades no clã, bastou pouco tempo após a morte do último líder para que seus membros se distanciassem uns dos outros, e o nome Hajime acabasse sendo apenas mais um sobrenome em meio a tantos no grande arquipélago, Japão. Uma das ramificações da família mudou para Tóquio a pouco mais de quinze anos, nessa família um pequeno garoto na época com seus quatro anos de idade demonstrara em seus genes a peculiaridade que um dia seu clã perdera, a criança foi batizada com o nome Kotaro, "filho grande e brilhante", e quão brilhante esperavam que fosse pois junto a seu nascimento, uma chama surgiu reascendendo no peito de cada membro a esperança de recuperar o respeito e grandiosidade que o nome Hajime um dia teve. Mas, e se a tal esperança não passasse de um infeliz erro do destino? E se a criança que tanto depositavam confiança sequer se importasse com o caminho que lhe obrigavam a seguir? Esse era o medo dos mais pessimistas e também dos pais de Kotaro, afinal nem mesmo eles conseguiam estabelecer uma conexão com o garoto.

Dezenove anos se passaram desde o nascimento de Kotaro, o pequenino que antes apenas preocupava pelo seu silencio, agora preocupava pela distancia que tomara de todo o clã, o adolescente passava dias fora de casa comprando brigas alheias em busca de dinheiro e desaparecia por semanas do colégio que ainda não terminara, grande parte do clã repudiava sua imagem (assim como ele ao clã) acreditando que o mesmo tivera fugida de sua responsabilidade, sua família já nem aparecia mais nos registros genealógicos. Seu pai abandonara a si e sua mãe quando fizera treze anos de idade, o motivo ninguém sabe ao certo, porém alguns membros do clã dizem que o homem não suportou a pressão sofrida pelas críticas dos líderes da família e abdicou de sua posição para que pudesse se casar com uma chinesa após o divorcio. A falta de um pai fez com que Kotaro que já era uma criança prematuramente madura, ocupasse a lacuna de homem da casa deixada por sua odiada figura paternal, sendo o único com condições de trazer dinheiro para dentro de casa e condições decentes para sua mãe que por fim alcançara a conexão materna que sonhara, mesmo que para isso ele precisasse utilizar sua peculiaridade a seu favor.  

PLUS


Perícias:
Arrombamento: você sabe como forçar fechaduras e portas trancadas;
Leitura Labial: você consegue descobrir o que uma pessoa está dizendo apenas pelo movimento de sua boca;
Interrogatório: com perguntas habilidosas e muita pressão emocional, você pode conseguir a verdade de uma pessoa.

Qualidades:
Brigão Experiente (2 pontos) - Você tem uma vasta experiência com brigas é está para lá de habituado ao âmbito da batalha. Isso permite que você consiga compreender manobras inimigas ao serem usadas na sua frente e talvez conseguir evitá-las.

Temperamento Calmo (1 ponto) - Você é naturalmente calmo e dificilmente perde o controle.

Tolerância (1 ponto) - Estar diante de uma situação desagradável não é um grande empecilho para você. Ainda será incômodo mas nada que o impeça de lutar ou seguir adiante.
Defeitos:
Má Fama (-1 ponto) - Você é famoso entre seus companheiros, mas de uma forma da qual não gostaria. Talvez você tenha fracassado numa importante missão, foi derrotado e humilhado, é um ex-criminoso em busca de redenção, por algum motivo você é alvo de piadas e deboches e ninguém nunca quer estar com você. Está sempre sobre suspeita, será mais difícil fazer com que confiem em você.

Mau Humor (-1 ponto) - Você simplesmente é como um velho ranzinza que desperdiçou a vida, mau humorado e sempre de cara fechada, não consegue sorrir sem um bom motivo e acha que todo dia é um saco. Vive reclamando e sendo rude com as pessoas, ou prefere nem mesmo falar.

Ódio (-1 ponto) - Você por algum motivo odeia algo ou alguém, algum grupo talvez. Tem aversão a qualquer pessoa envolvida com o sujeito odiado e sempre que o vê tende a ficar furioso e mal pode se controlar, pode até mesmo agir sem pensar.

Síndrome de Princesa Peach! (-1 ponto cada) - Existe alguma garota que você gosta - ou garoto -, talvez sua mãe, ou então um amigo especial que sempre será visada por vilões e você precisa defende-la com sua própria vida. Ter um protegido é arriscado, pois os vilões sempre o utilizaram para chegarem em você. Se quiser, poderá adquirir mais de um protegido, entretanto os riscos são maiores.

Players:
NPC's:

Thanks Akacchi



Última edição por O Mestre em Seg Out 30, 2017 7:34 pm, editado 1 vez(es)

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Re: [FP] - Hajime Kotaro

Mensagem por Hajime Kotaro em Seg Out 30, 2017 7:23 pm

Fiquei sabendo através de alguns players, que personagens com o defeito "Má Fama" começam com uma alcunha, gostaria de saber se isso é verídico, e caso seja já deixo aqui a alcunha que gostaria com base no ódio desenvolvido pelo clã do personagem, em relação a ele.

Alcunha: "O Desertor infame".

Obrigado.
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Re: [FP] - Hajime Kotaro

Mensagem por O Mestre em Seg Out 30, 2017 7:34 pm

Atualizado

Sim é possível escolher uma alcunha se começar com má fama, não é obrigatório, mas é permitido :y:

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Re: [FP] - Hajime Kotaro

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