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CRIAÇÃO DE PECULIARIDADES

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Re: CRIAÇÃO DE PECULIARIDADES

Mensagem por O Bolo em Seg Jan 01, 2018 6:46 pm

Nome: Angest Moral
Núcleo: Escudo de Repelimento

OFF:
Vi que já há alguém que usa uma habilidade baseada em atração/repelimento e que diz ser mais efetivo contra seres vivos - a proposta dessa habilidade é ser, pelo menos a princípio, unicamente defensiva,
parando/redirecionando projeteis e ataques ou afastando quem estiver muito próximo a ele.
Vide Kagetane Hiruko, de Black Bullet.
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Re: CRIAÇÃO DE PECULIARIDADES

Mensagem por Zuzu em Ter Jan 02, 2018 7:15 am

Nome: Mozira Naabd
Núcleo: Azar

OFF:

A orientação para essa peculiaridade é de ser como uma maldição, como algo que "anule coincidências". Como se desejar "bom dia" fizesse com que ocorresse o contrário.

Inspiração no "Devil Style" do personagem Hitoyoshi Zenkichi do mangá Medaka Box.
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Re: CRIAÇÃO DE PECULIARIDADES

Mensagem por Kataiyo em Qua Jan 03, 2018 12:58 pm

Nome do personagem: Kataiyo
Núcleo do poder: Manipulação de Gelo e Fogo
Off:

- Kataiyo teria a capacidade de acelerar ou desacelerar o movimento dos átomos ao seu redor sendo assim criando frio (e derivados como gelo, corrente de ar congelantes e etc) ou calor (e derivados como fogo) e manipular as energias manifestadas através dessa aceleração e/ou desaceleração dos átomos, utilizando-as a seus gosto como um manipulador elemental podendo incrementar seus golpes corpo-a-corpo ou utilizar para combates de longa distância.
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Re: CRIAÇÃO DE PECULIARIDADES

Mensagem por O Emperador em Qua Jan 03, 2018 10:11 pm

@O Bolo - Aprovada!

NOME: Severance of Space

DESCRIÇÃO: Angest consegue manipular parcialmente o espaço, assim esta habilidade permite que ele separe uma quantidade de terra do espaço e do tempo.

LVL 1: Space Layer {SP03}: Angest cria uma separação no espaço aonde ele desejar a até 5 metros do mesmo, assim servindo como uma barreira com resistência igual ao dano do mesmo. Tal barreira pode ter o formato que desejar, porém é do tamanho de no máximo 1 m², tendo que ser necessariamente reta. Sua habilidade  dura até 2 turnos nessa condição e, caso queira mantela ativada, precisará gastar o SP novamente.

Space Isolation {SP10}: Angest separa uma área de até 1 m³ do resto do espaço-tempo, assim não envelhecendo. Tal habilidade não consegue separa coisas fisícas do seu todo, assim, por exemplo, não pode ser usada para cortar o galho de uma árvore, mas podendo ser usado caso esse galho tenha sido cortado anteriormente, Por exigir uma grande concentração tal técnica não funciona em objetos que estejam se movendo muito rapidamente. Tal separação funciona como um objeto físico, ou seja, qualquer pessoa pode manipulá-la. Sua habilidade  dura até 2 turnos nessa condição e, caso queira mantela ativada, precisará gastar o SP novamente.

PECULIARIDADE APROVADA!
Anexe em sua ficha o NOME e a DESCRIÇÃO juntamente com o link da respectiva peculiaridade na Database. As próximas habilidades serão atribuídas conforme o personagem for subindo de nível.

@Zuzu - Aprovada!

NOME: Misfortune

DESCRIÇÃO: Mozira possui alguma ligação com o azar, o que o acaba atrapalhando ou ajudando dependendo da situação.

LVL 1: Setback {SP03}: Mozira ativa sua habilidade focando algum objeto a até 5 metros do mesmo, assim fazendo com que o mesmo receba efeitos fisicos causados aleatoriamente pelo azar, seja um espelho se quebrando, uma corda rasgando, uma fechadura emperrando, entre outros, Tal habilidade só funciona em objetos pequenos ou de simples funcionamento.

Unlucky Events: Eventualmente eventos de má sorte acontecem aleatoriamente com Mozira ou pessoas a sua volta, não se importando se é amigo ou inimigo, seja uma cadeira se quebrando, um vaso caindo em sua cabeça, entre outros. Moiza não tem controle sobre esses eventos não podendo prevê-los, o atrapalhando ou servindo como um verdadeiro Deus Ex-Machina em uma luta.

PECULIARIDADE APROVADA!
Anexe em sua ficha o NOME e a DESCRIÇÃO juntamente com o link da respectiva peculiaridade na Database. As próximas habilidades serão atribuídas conforme o personagem for subindo de nível.

@Kataiyo - Negada!

MOTIVO: Já existe um jogador com uma peculiaridade semelhante Aqui.

PECULIARIDADE NEGADA!
Favor postar novamente selecionando um núcleo ainda não escolhido da LISTA ou que inclua um trecho em off explicando a diferença entre os dois.

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Re: CRIAÇÃO DE PECULIARIDADES

Mensagem por Kataiyo em Qua Jan 03, 2018 11:19 pm

Nome do Personagem: Kataiyo
Núcleo do Poder: Explosão
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Re: CRIAÇÃO DE PECULIARIDADES

Mensagem por The First One em Sex Jan 05, 2018 9:24 pm

Nome do Personagem: Masaki Yuki
Núcleo do Poder: Manipulação/Criação do Elemento Terra
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Re: CRIAÇÃO DE PECULIARIDADES

Mensagem por O Amaldiçoado em Ter Jan 09, 2018 1:25 am

@Kataiyo - Aprovada!

NOME: Explosion

DESCRIÇÃO: Kataiyo possui o poder de criar e controlar explosões, a partir do toque de qualquer extremidade do seu corpo ou secreções, como saliva, excreção nasal e até mesmo hálito. É capaz de resistir ao dano de explosões, porém não é imune à carbonização.

LVL 1: Mini-bomb {SP10}: Ao se concentrar, Kataiyo consegue reproduzir uma pequena explosão ao tocar a palma de sua mão sobre algo material, tanto orgânico como inorgânico, causando um dano semelhante a um soco e ao mesmo tempo causando uma queimadura de 1º grau.


PECULIARIDADE APROVADA!
Anexe em sua ficha o NOME e a DESCRIÇÃO juntamente com o link da respectiva peculiaridade na Database. As próximas habilidades serão atribuídas conforme o personagem for subindo de nível.


@The First One - Aprovada!

NOME: Earth Master

DESCRIÇÃO: Masaki Yuki possui a habilidade de criar e controlar o elemento terra.

LVL 1: Earth Spear {SP10}: Masaki Yuki cria um projetil não afiado de terra a partir de seus antebraços com o formato de uma lança de aproximadamente trinta centímetros, e é capaz de atirá-las com a mesma força que se jogasse com suas mãos, chegando à uma distância máxima de dez metros.



PECULIARIDADE APROVADA!
Anexe em sua ficha o NOME e a DESCRIÇÃO juntamente com o link da respectiva peculiaridade na Database. As próximas habilidades serão atribuídas conforme o personagem for subindo de nível.
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Re: CRIAÇÃO DE PECULIARIDADES

Mensagem por Comensal em Qua Jan 10, 2018 6:03 pm

Nome do Personagem: Satto Yagami
Núcleo do Poder: Fricção


Spoiler:
O objetivo é algo semelhante a isso aqui
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Re: CRIAÇÃO DE PECULIARIDADES

Mensagem por Yamin em Qua Jan 10, 2018 11:52 pm

Nome do Personagem: Nico Howker
Núcleo do Poder: Energy Conversion

Spoiler:
A ideia do poder seria de absorver qualquer tipo de energia (térmica, elétrica, mecânica, química, solar e até mesmo nuclear) através de suas mãos, anulando-o e, em seguida, expelindo através de seu corpo, porém transformando tal energia em qualquer outro tipo, de mesma intensidade e quantidade.

Exemplo: receber um golpe de fogo, absorvê-lo com as mãos (energia térmica) e expelir eletricidade (energia elétrica) em seguida, na mesma força e intensidade do fogo recebido, nunca podendo criar energia, apenas absorver e convertê-la.
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Re: CRIAÇÃO DE PECULIARIDADES

Mensagem por A Oráculo em Sab Jan 13, 2018 3:30 pm

@COMENSAL - Aprovada!

NOME: Kachi Kachi Man

DESCRIÇÃO: Satto desde pequeno descobriu um poder extraordinário portado por sua peculiaridade. Quase como um "carrinho de fricção gigante e muito veloz", ele pode fazer com que membros de seu corpo aqueçam de uma forma semelhante à quando pedras são friccionadas e geram faíscas e fogo.

LVL 1: Membro Caloroso {SP10}: Satto pode fazer com que apenas um de seus membros (um dos braços ou uma das pernas) por vez se aqueça à uma temperatura de até 100ºC, causando machucados em matérias orgânicas e fervendo alguns líquidos ao contato. Essa habilidade tem duração de 2 posts e caso deseje estender essa duração (ou trocar o membro afetado), ele deverá gastar o custo de SP novamente.

PECULIARIDADE APROVADA!
Anexe em sua ficha o NOME e a DESCRIÇÃO juntamente com o link da respectiva peculiaridade na Database. As próximas habilidades serão atribuídas conforme o personagem for subindo de nível.
Obs:
Não costumo fazer observações, mas nessa eu fiz questão... já existe uma peculiaridade "Controle de Energia Cinética" no forum (que pode ser traduzido para a mesma coisa), mas como a aplicação delas parece ser muito diferente eu aprovei a sua

@YAMIN - Negada!

MOTIVO: Eu poderia fazer uma peculiaridade para um núcleo assim, mas ela seria nerfada absurdamente. Pela descrição você poderia absorver gravidade para levitar por exemplo, e depois disparar um raio de fogo (ou de qualquer outra coisa que quiser) com aceleração de 10m/s².

PECULIARIDADE NEGADA!
Caso aceite esses termos do "nerf" pode postar novamente a mesma solicitação (mas acredito que saia algo bem diferente do que você imagina). Ou se preferir pode postar selecionando um núcleo diferente.

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Re: CRIAÇÃO DE PECULIARIDADES

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