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[FP] - Rinko Shohoku
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[FP] - Rinko Shohoku
FICHA
DADOS PESSOAIS!
NOME: Rinko Shohoku
IDADE|DATA DE NASCIMENTO:16 anos / 1 de Novembro
PESO: 55
ALTURA: 1,60
SEXO: Feminino
NATURALIDADE: Japonesa
GRUPO: Civil
LOCALIZAÇÃO ATUAL: Japão - Tóquio
HP: 50
SP: 50
DANO:1
DEFESA:3
RESISTÊNCIA:3
PRECISÃO:1
ESQUIVA:2
LEVEL: 1
XP: 0/25
DINHEIRO: 1000$
NOME: Mind Upside Down
DESCRIÇÃO:LVL 1: Doida de Pedra: Rinko é naturalmente doida devido a sua peculiaridade. Portanto, ela começa com a desvantagem "Insano - Esquizofrênico" sem ganhar pontos por isso e esta desvantagem nunca poderá ser perdida.
Incidir Loucura: Rinko possui a habilidade de transferir sua loucura para os outros. Quando ela toca em alguém, este alguém começa a compartilhar da mesma esquizofrenia que Rinko durante 3 posts (mesmo que esta pessoa não possua esta desvantagem).
LINK NA DATABASE: https://becomeaherorpg.forumeiros.com/t197-mind-upside-down
PONTOS FRACOS:
PONTOS FORTES:
ALCUNHA:
TÍTULO:
NÍVEL DE FAMA: Desconhecido.
LINKS DA IMPRENSA:
CABEÇA
CORPO
NOME:
BÔNUS:
DESCRIÇÃO:
BRAÇOS
NOME:
BÔNUS:
DESCRIÇÃO:
MÃOS
NOME:
BÔNUS:
DESCRIÇÃO:
PERNAS
NOME:
BÔNUS:
DESCRIÇÃO:
PÉS
NOME:
BÔNUS:
DESCRIÇÃO:
-
-
-
-
-
PERSONALIDADE:
Dona de um espírito inabalável e carregada de uma loucura cativante, Rinko mostra a disposição de uma pessoa que transforma sonhos em realidade.
Porém, nem sempre fora dessa forma: Sua esquizofrenia a mantinha afastada de outras crianças e nunca demonstrou interesse de se misturar com ninguém. Afinal, era cheia de pensamentos desfocados e impertinentes, além de suas manias que a deixavam com fama de lunática, somadas à sua dificuldade de se expressar por ser muda. Com o tempo, conseguiu um dom de conciliar a torrente atribulada de sentimentos em sua personagem, uma outra personalidade a qual só ela enxergava e dava vazão de maneira cômica ao sofrimento por não gostar de si mesma.
Leal ao extremo, esse é talvez seu sentimento que nunca muda de seu temperamento. Desde que fez seu primeiro amigo, Rinko, que não encontrava propósito nas coisas antes, passou a delirar com o som do riso dos outros. Assim, ela deseja ver o bem de quem gosta e ver essas pessoas alcançarem os mais felizes objetivos, ainda que ela não vê isso para si mesma.
Passou uma boa parte de seus dias assistindo shows (desde animes, filmes até programas de auditório) de comédia. Para ela, eles eram como seus mestres. Tentava demonstrar alguma habilidade manual e sua mãe sempre mentia como estava maravilhoso seu desenho ruim.
Gosta muito de doces, não importando nem mesmo o quão baratos sejam e o quão duvidosas sejam suas qualidades.
É bem atlética, mas só quando outra pessoa está vendo, porque é uma exibicionista carente.
Em sua cabeça, uma máxima explode todos os dias: O show têm que continuar! (junto com uma fabulosa pose)
Secretamente, guarda uma roupa para sua outra personalidade, uma de arlequina, para um dia viver sua vida de heroína.
HISTÓRIA:
Uma jovem nascida bem diferente do que se esperava de uma pessoa normal. Rinko nasceu muda e esquizofrênica, seus pais tinham medo de tocá-la por conta de sua peculiaridade mostrada desde muito cedo, que fazia com que os outros vissem o mundo da mesma forma que vivia todos os dias. Além de ser muda, nunca foi fácil se expressar, se não fosse por um minucioso código que seus familiares passaram a compreender com o tempo. Fora isso, o programa de conscientização de singularidades, apesar de complicado por conta de sua falta de atenção e hiperatividade, foi alcançado com sucesso e hoje ela entende que não simplesmente relar em outras pessoas com facilidade.
Era sua própria companhia, entretia-se sem a menor dificuldade e para ela, era bem mais fácil assim. Até um dia enquanto brincava de desenhar na sala de aula, fazendo uma roupa de arlequina que pensava ser seu alter-ego, talvez a forma como realmente fosse, talvez um dia quando tivesse seu próprio show de TV. Quando Kojiro, um garotinho de sua sala, achou mágica a ilustração péssima dela e disse que sua roupa parecia muito com a de um super-herói.
Sem entender exatamente o que era isso, ela virou o papel e escreveu: O que é um super-herói?
E o garoto, ao ler respondeu: É uma pessoa capaz de rir e de fazer os outros rirem! Meu pai me disse isso.
Logo, um desejo que ela não sabia explicar a embalou e ela via no papel um retrato de tudo aquilo que desejava ser. O garoto briu um abriu um sorriso de orelha a orelha e disse que tinha certeza que ela se daria muito bem com isso.
Anos depois, continuaram brincando, até que por algum motivo de vida-adulta, os pais dele foram compelidos a se mudar. Durante o trajeto ele acabou se acidentando, perdendo tanto o movimento das pernas como o de se tornar um herói, como aquele que gostava na TV. Com o espírito despedaçado ao encarar a triste realidade. Ele entrou em um estado de depressão que o fez perder o sentido das coisas.
Rinko, que em sua mente via o sinal mais claro que nunca, decidiu se tornar uma heroína por ele e fazer com que as palavras ditas e escritas naquele dia, não fossem somente uma memória.
Até lá, ela faz palhaçadas em vídeo-conferências com seus códigos malucos que, com o tempo, Kojiro passou a entender também.
IDADE|DATA DE NASCIMENTO:16 anos / 1 de Novembro
PESO: 55
ALTURA: 1,60
SEXO: Feminino
NATURALIDADE: Japonesa
GRUPO: Civil
LOCALIZAÇÃO ATUAL: Japão - Tóquio
ATRIBUTOS
(10 PONTOS DISTRIBUÍVEIS)
HP: 50
SP: 50
DANO:1
DEFESA:3
RESISTÊNCIA:3
PRECISÃO:1
ESQUIVA:2
PROGRESSO
LEVEL: 1
XP: 0/25
DINHEIRO: 1000$
PECULIARIDADE
NOME: Mind Upside Down
DESCRIÇÃO:LVL 1: Doida de Pedra: Rinko é naturalmente doida devido a sua peculiaridade. Portanto, ela começa com a desvantagem "Insano - Esquizofrênico" sem ganhar pontos por isso e esta desvantagem nunca poderá ser perdida.
Incidir Loucura: Rinko possui a habilidade de transferir sua loucura para os outros. Quando ela toca em alguém, este alguém começa a compartilhar da mesma esquizofrenia que Rinko durante 3 posts (mesmo que esta pessoa não possua esta desvantagem).
LINK NA DATABASE: https://becomeaherorpg.forumeiros.com/t197-mind-upside-down
PONTOS FRACOS:
PONTOS FORTES:
FAMA E REPUTAÇÃO
ALCUNHA:
TÍTULO:
NÍVEL DE FAMA: Desconhecido.
LINKS DA IMPRENSA:
EQUIPAMENTO
CABEÇA
NOME:
BÔNUS:
DESCRIÇÃO:
CORPO
NOME:
BÔNUS:
DESCRIÇÃO:
BRAÇOS
NOME:
BÔNUS:
DESCRIÇÃO:
MÃOS
NOME:
BÔNUS:
DESCRIÇÃO:
PERNAS
NOME:
BÔNUS:
DESCRIÇÃO:
PÉS
NOME:
BÔNUS:
DESCRIÇÃO:
INVENTÁRIO
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TÉCNICAS
ABOUT YOU
PERSONALIDADE:
Dona de um espírito inabalável e carregada de uma loucura cativante, Rinko mostra a disposição de uma pessoa que transforma sonhos em realidade.
Porém, nem sempre fora dessa forma: Sua esquizofrenia a mantinha afastada de outras crianças e nunca demonstrou interesse de se misturar com ninguém. Afinal, era cheia de pensamentos desfocados e impertinentes, além de suas manias que a deixavam com fama de lunática, somadas à sua dificuldade de se expressar por ser muda. Com o tempo, conseguiu um dom de conciliar a torrente atribulada de sentimentos em sua personagem, uma outra personalidade a qual só ela enxergava e dava vazão de maneira cômica ao sofrimento por não gostar de si mesma.
Leal ao extremo, esse é talvez seu sentimento que nunca muda de seu temperamento. Desde que fez seu primeiro amigo, Rinko, que não encontrava propósito nas coisas antes, passou a delirar com o som do riso dos outros. Assim, ela deseja ver o bem de quem gosta e ver essas pessoas alcançarem os mais felizes objetivos, ainda que ela não vê isso para si mesma.
Passou uma boa parte de seus dias assistindo shows (desde animes, filmes até programas de auditório) de comédia. Para ela, eles eram como seus mestres. Tentava demonstrar alguma habilidade manual e sua mãe sempre mentia como estava maravilhoso seu desenho ruim.
Gosta muito de doces, não importando nem mesmo o quão baratos sejam e o quão duvidosas sejam suas qualidades.
É bem atlética, mas só quando outra pessoa está vendo, porque é uma exibicionista carente.
Em sua cabeça, uma máxima explode todos os dias: O show têm que continuar! (junto com uma fabulosa pose)
Secretamente, guarda uma roupa para sua outra personalidade, uma de arlequina, para um dia viver sua vida de heroína.
HISTÓRIA:
Uma jovem nascida bem diferente do que se esperava de uma pessoa normal. Rinko nasceu muda e esquizofrênica, seus pais tinham medo de tocá-la por conta de sua peculiaridade mostrada desde muito cedo, que fazia com que os outros vissem o mundo da mesma forma que vivia todos os dias. Além de ser muda, nunca foi fácil se expressar, se não fosse por um minucioso código que seus familiares passaram a compreender com o tempo. Fora isso, o programa de conscientização de singularidades, apesar de complicado por conta de sua falta de atenção e hiperatividade, foi alcançado com sucesso e hoje ela entende que não simplesmente relar em outras pessoas com facilidade.
Era sua própria companhia, entretia-se sem a menor dificuldade e para ela, era bem mais fácil assim. Até um dia enquanto brincava de desenhar na sala de aula, fazendo uma roupa de arlequina que pensava ser seu alter-ego, talvez a forma como realmente fosse, talvez um dia quando tivesse seu próprio show de TV. Quando Kojiro, um garotinho de sua sala, achou mágica a ilustração péssima dela e disse que sua roupa parecia muito com a de um super-herói.
Sem entender exatamente o que era isso, ela virou o papel e escreveu: O que é um super-herói?
E o garoto, ao ler respondeu: É uma pessoa capaz de rir e de fazer os outros rirem! Meu pai me disse isso.
Logo, um desejo que ela não sabia explicar a embalou e ela via no papel um retrato de tudo aquilo que desejava ser. O garoto briu um abriu um sorriso de orelha a orelha e disse que tinha certeza que ela se daria muito bem com isso.
Anos depois, continuaram brincando, até que por algum motivo de vida-adulta, os pais dele foram compelidos a se mudar. Durante o trajeto ele acabou se acidentando, perdendo tanto o movimento das pernas como o de se tornar um herói, como aquele que gostava na TV. Com o espírito despedaçado ao encarar a triste realidade. Ele entrou em um estado de depressão que o fez perder o sentido das coisas.
Rinko, que em sua mente via o sinal mais claro que nunca, decidiu se tornar uma heroína por ele e fazer com que as palavras ditas e escritas naquele dia, não fossem somente uma memória.
Até lá, ela faz palhaçadas em vídeo-conferências com seus códigos malucos que, com o tempo, Kojiro passou a entender também.
PLUS
- Perícias:
Atuação - você é um ator. Pode simular sentimos do qual não está sentindo;
Mágica: você consegue fazer pequenos truques com moedas, lenços e baralhos;
Linguagem de Sinais: você sabe se comunicar com gestos;
- Qualidades:
ME DE SUA FORÇA, PEGASUS! (4 pontos) Naquela hora que importa, quando todos perdem suas esperanças, você pode está cansado, porém seu espírito não perdeu ainda. Neste momento mais difícil, você sente a extrema necessidade de usar tudo, você põe tudo de si e sua peculiaridade ultrapassa o limite podendo virar o jogo. (Em momentos propícios você tem acesso ao próximo nível de sua peculiaridade)
- Defeitos:
Esquizofrênico (Peculiaridade) Você ouve vozes que dizem querer mata-lo, e as vezes vê coisas e criaturas que não existem.
Mudo (-2 pontos) O personagem não é capaz de falar. Toda comunicação com outros deverá ser pro escrito ou linguagem de sinais.
Megalomaníaco (-1 ponto) Você acredita ser imortal, invencível, alguém destinado a um grande feito e ninguém conseguira detê-lo. Com frequência ignora perigos que poderia mata-lo, nunca se rende, nunca foge, nunca recusa um desafio.
Distraído (-1 ponto) Você tem grande dificuldade de se concentrar em alguma coisa da qual não está interessado. Leva o dobro de tempo para completar tarefas que normalmente pessoas comuns fazem.
- Players:
- NPC's:
- Shiro
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