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Ancient Blood
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Ancient Blood
NÚCLEO: Manipulação de sangue
DESCRIÇÃO: O usuário dessa peculiaridade produz uma quantidade de sangue muito acima do comum, e possui a capacidade de controlar seu próprio sangue desde para lançar como pequenas rajadas ate mesmo para moldar ele em uma lâmina e similares. (Apesar de ter mais sangue que um humano comum ainda está sujeito a morrer por perda de sangue se abusar ao extremo.)
LVL 1: Blood Blade {SP10}: Noatak é capaz de manipular seu sangue a partir de um corte e ou similar para que faça uma lâmina com ele saindo a partir do ponto do corte, ele pode moldar como desejar seu tamanho mas variando da quantidade de sangue que põe, sua dureza é tão boa quanto a de uma lâmina real. (A Lamina criada dura dois turnos, a menos que mais 10 de sp seja gasto pra manter ela}
Blood Bullet {SP03}: O usuário é capaz de moldar uma bola de sangue para lançar em direção ao oponente, podendo causar fortes danos com ela, o máximo que pode controlar pra lançar inicialmente é do tamanho de uma bola de tênis.
PLAYER: Noatak
DESCRIÇÃO: O usuário dessa peculiaridade produz uma quantidade de sangue muito acima do comum, e possui a capacidade de controlar seu próprio sangue desde para lançar como pequenas rajadas ate mesmo para moldar ele em uma lâmina e similares. (Apesar de ter mais sangue que um humano comum ainda está sujeito a morrer por perda de sangue se abusar ao extremo.)
LVL 1: Blood Blade {SP10}: Noatak é capaz de manipular seu sangue a partir de um corte e ou similar para que faça uma lâmina com ele saindo a partir do ponto do corte, ele pode moldar como desejar seu tamanho mas variando da quantidade de sangue que põe, sua dureza é tão boa quanto a de uma lâmina real. (A Lamina criada dura dois turnos, a menos que mais 10 de sp seja gasto pra manter ela}
Blood Bullet {SP03}: O usuário é capaz de moldar uma bola de sangue para lançar em direção ao oponente, podendo causar fortes danos com ela, o máximo que pode controlar pra lançar inicialmente é do tamanho de uma bola de tênis.
PLAYER: Noatak
- O Mestre
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