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QUALIDADES E DEFEITOS

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QUALIDADES E DEFEITOS Empty QUALIDADES E DEFEITOS

Mensagem por O Clone Seg Set 18, 2017 2:52 pm



QUALIDADES

Máximo de 4 pontos gastos em vantagens, sempre balanceando com as desvantagens.

Aparência (variável) - Você tem a liberdade de dar ao seu personagem uma aparência legal e descolada, a cor dos cabelos também, entretanto existem algumas coisas que influenciam em alguns aspectos. Um personagem só pode ter um tipo de aparência e os que não possuírem nenhuma das aparências citadas aqui são considerados comuns. 

Agrádavel:

Inofensiva:

Monstruosa:

Brigão Experiente (2 pontos) Você tem uma vasta experiência com brigas é está para lá de habituado ao âmbito da batalha. Isso permite que você consiga compreender manobras inimigas ao serem usadas na sua frente e talvez conseguir evitá-las.

Boa Fama (1 ponto) você é respeitado entre seus amigos do colégio, ou então seus companheiros profissionais. Pode ser reconhecido por lutar bem, ter um estilo diferente, uma aparência especial ou até por uma única luta marcante. De qualquer forma você é famoso no seu meio e respeitado por alguma razão.

Bom Senso (1 ponto) toda vez que o personagem começar a fazer alguma coisa que o Superior achar estúpida ele avisará o personagem, podendo ocorrer isto uma vez por aventura - "Então ele pensou melhor e não está achando uma boa ideia o que ia fazer!"


Espírito de Herói (3 pontos) Pode ser conhecido como coragem, você é desprovido do medo convencional, tal que em situações críticas, onde a maioria das pessoas fugiriam apavoradas, você continua firme. As pessoas ao redor podem perceber que não se trata de vilão ou uma pessoa qualquer, você tem uma aura heroica que acalma as pessoas ao seu redor nos piores momentos. — Somente para Heróis

Espírito de Vilão (3 pontos) Você é um vilão, ou parece mal, sempre sendo visto como uma pessoa má por algum motivo, torna o clima tenso e intimidador apenas com sua presença, possui nervos de ferro que o torna desprovido de medo em atitudes vilanescas, seu olhar intimida até mesmo um herói e diferente deles, você pode esconder sua aura maligna. — Somente para Vilões

Frieza (2 pontos) A morte não é algo que lhe atrapalhe. Se alguém próximo a você se ferir gravemente ou morrer e até mesmo se você perder um membro conseguirá prosseguir pensando racionalmente, ainda sofrerá com o que quer que seja mas na hora sua racionalidade superará a emoção.

Gênio do Combate (4 pontos) Você definitivamente nasceu para estar no campo de batalha, você pode não ser o mais inteligente mas seu entendimento sobre técnicas de combate é naturalmente superior, você consegue analisar as fraquezas e pontos fortes de todos com maior facilidade.

Ilícito (1 ponto) Esta é a habilidade de conviver bem com má-companhia. Este aprimoramento permite que você descubra onde qualquer tipo de ato ilegal está ocorrendo, quais policiais ou burocratas locais podem ser comprados e por quanto, como contatar o submundo local, etc.

Identidade Secreta (2 pontos) O personagem possui uma identidade totalmente falsa. De alguma forma você consegue se passar por um grupo do qual não pertence sem ser percebido com facilidade. Há o risco de ser descoberto (principalmente se tiver uma notoriedade considerável de qualquer lado que seja) e, portanto, deve-se tomar as medidas necessárias para não ter sua real identidade desmascarada

Líder Nato (1 ponto) Você é um grande líder, um comandante ou algo que o valha,na verdade, você nem precisa possuir um posto de importância e nem sempre as pessoas gostam de você, mas quando está em batalha, você inspira confiança e coragem aos seus aliados, seus gritos de guerra são fortes e suas ações inspiram seus companheiros.

Mestre (1 ponto) Você ainda tem contato com quem lhe ensinou a utilizar seus poderes ou habilidades de combate, pode ser um velho sensei, um veterano de guerra ou um clérigo. Ele é muito sabio e sabe responder a praticamente qualquer pergunta. Mesmo que esteja morto ou distante o mestre ainda pode ajuda-lo em momentos de dificuldade, talvez você se lembre de um ensinamento importante ou receba uma mensagem telepática.

ME DE SUA FORÇA, PEGASUS! (4 pontos) Naquela hora que importa, quando todos perdem suas esperanças, você pode está cansado, porém seu espírito não perdeu ainda. Neste momento mais difícil, você sente a extrema necessidade de usar tudo, você põe tudo de si e sua peculiaridade ultrapassa o limite podendo virar o jogo. (Em momentos propícios você tem acesso ao próximo nível de sua peculiaridade)

Memória Eidética (2 pontos) Você possui uma memória "fotográfica" que permite a você recriar cenas, conversas e outras informações que você tenha visto ou ouvido exatamente como aconteceram.

Pressentimento do Perigo (3 pontos) Como o Homem-Aranha, você possui um 6° sentido para prever perigos eminentes, não se trata de lógica ou dedução, mas sim de um reflexo interno que pode prever quando a situação pode se tornar perigosa ou um perigo está vindo. Nada te pega de surpresa, mesmo que esteja dormindo.

Santidade (1 ponto) Todos consideram você puro e inocente, mas não necessariamente ingênuo. Você tem a qualidade de se parecer com um santo.

Senso de Direção (2 pontos) Você possui uma bússola no cérebro, nunca se perde em qualquer tipo de labirinto, conjunto de túneis, ou masmorras, sabendo sempre pra que lado fica o norte facilitando assim achar uma saída do local.

Temedor (1 ponto) Você é bom em assumir riscos e ainda melhor em sobreviver a eles. Sempre que estiverem tentando alguma coisa particularmente arriscada.

Temperamento Calmo (1 ponto) Você é naturalmente calmo e dificilmente perde o controle.

Tolerância (1 ponto) Estar diante de uma situação desagradável não é um grande empecilho para você. Ainda será incômodo mas nada que o impeça de lutar ou seguir adiante.

Vontade de Ferro (1 pontos)Quando você está determinado e a sua mente concentrada, nada pode afastá-lo dos seus objetivos. As pessoas não te dobram tão facilmente. Mesmo com grandes ferimentos você ainda continua de pé, mesmo diante da morte, você continua determinado a realizar seus objetivos.

Voz Encantadora (1 pontos) Existe algo em sua voz que os outros simplesmente não conseguem ignorar. Quando você dá ordens, eles se encolhem. Quando seduz, eles se desmancham. Seja trovejante, gentil, persuasiva ou simplesmente ao conversar, sua voz chama a atenção.   
THANK YOU SECRET!


Última edição por O Clone em Qua Set 20, 2017 2:51 pm, editado 2 vez(es)
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QUALIDADES E DEFEITOS Empty Re: QUALIDADES E DEFEITOS

Mensagem por O Clone Seg Set 18, 2017 3:06 pm



DEFEITOS

Amnésia (PARCIAL -1 ponto; TOTAL - -2 pontos) Você não lembra uma parte de seu passado, isso pode ser devido a um trauma, uma pancada ou qualquer outra razão que impossibilite você a se lembrar de algo em seu passado, o motivo pela amnésia deve ser especificado.

Baixa Imunidade (-1 ponto) Você sempre ficou doente com maior facilidade, uma brisa gelada é o suficiente para lhe deixar gripado quando não se está vestido apropriadamente.

Baixa Força Muscular (-2 ponto) Você nunca foi o melhor em esportas que exigem força bruta em geral, seus arremessos beiram o ridículo e seus socos são fracos quando sem ajuda de peculiaridades ou tecnologia.

Código de Honra (-1 ponto cada) Você segue um código rígido que o impede totalmente de fazer (ou deixar de fazer) alguma coisa. Você nunca pode desobedece-las, sua vida depende disso.

Cavalheiro:

Heróis:

Honestidade:

Curioso (-1 ponto) Você simplesmente é curioso demais, sempre que algo te chama atenção você sente uma vontade incontrolável para descobrir tudo que pode sobre aquilo, muitas vezes deixando para trás o seu bom senso.

Coração Mole (-2 pontos) Você é extremamente piedoso e fará de tudo para impedir o sofrimento de alguém ou pelo menos amenizá-lo mesmo que esta pessoa lhe ofereça algum perigo.

Deficiência Sensorial (variável) - Você tem sentidos que apresentam algum problema, a lista apresenta seus custos.

Audição Debilitada:

Cegueira:

Disomia:

Mudo:

Surdo:

Deficiência com poderes (-2 pontos) Seu personagem não consegue controlar muito bem seus poderes uma hora e depois controla super bem.

Gula (-1 pontos) Você tem uma fome insaciável e isso é quase doentio, deve-se comer qualquer coisa seguindo a mesma regra da obsessão.

Ganancia (-1 pontos) Quanto mais melhor, é assim que você pensa. Nunca recusará uma oferta favorável para você a não ser que isso vá contra tudo que acredita não importando o quão arriscado isso seja.

Inculto (-1 ponto) Alguns heróis por mais fortes não são dos mais espertos. Alguns talvez não sejam exatamente incultos, apenas nativos de outras culturas e não conhecem bem a língua e cultura local. Este defeito lhe torna incapaz de ler e falar o idioma local, entretanto um aliado, máquina ou mestre será capaz de entende-lo.

Ingênuo (-1 ponto) Você é facilmente manipulável, acreditando em mentiras e meias verdades o tempo todo

Insano (1 ~ -3 pontos) Você é louco. Após dois minutos de conversa, ninguém com um pingo de inteligência acredita ou confia em você. Apenas mestre, aliado, máquina ou patrono podem lhe entender. Existem várias formas de insanidade, algumas mais suaves, outras mais pesadas. Lembre-se que: em todas as variantes ninguém acredita em você, mesmo que seu problema não seja evidente ainda se comporta de maneira estranha e suspeita.

Cleptomaníaco:

Demência:

Depressivo:

Distraido:

Esquizofrênico :

Fantasia:

Megalomaníaco:

Mentiroso:

Dupla Personalidade:

Luxúria (-1 pontos) A carne sempre fala mais alto, indivíduos que parecem atraentes para você o distraem de várias formas diferentes podendo atrapalha-lo nas mais diversas situações.

Má Fama (-1 ponto) Você é famoso entre seus companheiros, mas de uma forma da qual não gostaria. Talvez você tenha fracassado numa importante missão, foi derrotado e humilhado, é um ex-criminoso em busca de redenção, por algum motivo você é alvo de piadas e deboches e ninguém nunca quer estar com você. Está sempre sobre suspeita, será mais difícil fazer com que confiem em você.

Mau Humor (-1 ponto) Você simplesmente é como um velho ranzinza que desperdiçou a vida, mau humorado e sempre de cara fechada, não consegue sorrir sem um bom motivo e acha que todo dia é um saco. Vive reclamando e sendo rude com as pessoas, ou prefere nem mesmo falar.

Ódio (-1 ponto) Você por algum motivo odeia algo ou alguém, algum grupo talvez. Tem aversão a qualquer pessoa envolvida com o sujeito odiado e sempre que o vê tende a ficar furioso e mal pode se controlar, pode até mesmo agir sem pensar.

Orgulho (-1 pontos) Você põe sempre seu orgulho acima de tudo, não aceita ajuda.

Paranoico (-2 pontos) Você não confia em ninguém, sempre está com desconfianças e te faz ter dificuldades para dormir e não aceita ajuda de ninguém.

Retardado (-2 pontos) Seu personagem não se contém e sempre acaba fazendo alguma palhaçada fora de hora e sempre faz brincadeiras. Por mais irritantes que seja, isso pode vir a atrapalhar em algum sentido na hora da luta ou em outra ocasião inesperada.

Síndrome de Princesa Peach! (-1 ponto cada) Existe alguma garota que você gosta - ou garoto -, talvez sua mãe, ou então um amigo especial que sempre será visada por vilões e você precisa defende-la com sua própria vida. Ter um protegido é arriscado, pois os vilões sempre o utilizaram para chegarem em você. Se quiser, poderá adquirir mais de um protegido, entretanto os riscos são maiores.

Timidez (-1 ponto) Você sente uma dificuldade enorme em lidar com pessoas e tenta evitar inconscientemente situações sociais mesmo que as queira, não consegue falar em público e quando está sob atenção dos outros costuma ficar vermelho e paralisar.

Trauma Profundo (-2 pontos) Em seu passado você passou por uma situação traumática irrecuperável, desde uma perda terrível, ter sofrido agressões ou qualquer evento negativamente marcante. Toda vez que você se depara com uma situação semelhante ou possui um gatilho que traga suas memórias à tona, você é tomado por pertubações nítidas que pode te impedir de realizar ações ou comprometer sua concentração. É necessário que jogador descreva bem o trauma, seus gatilhos e o quanto o prejudica.

Trapalhão (-1 ponto) O que há de errado com você? Sempre que anda sai esbarrando em tudo pela sua frente, não consegue carregar qualquer coisa sem que tudo acabe por parar no chão, realmente você é um verdadeiro trapalhão.

Vontade Fraca (-2 pontos) Você tem pouca resistência contra tentativas de dominar sua mente ou intimidá-la, e não pode usar sua força de vontade livremente. 
THANK YOU SECRET!
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