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CRIAÇÃO DE PECULIARIDADES

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CRIAÇÃO DE PECULIARIDADES - Página 11 Empty Re: CRIAÇÃO DE PECULIARIDADES

Mensagem por A Oráculo Qua Nov 08, 2017 8:21 pm

@O BANIDO - Aprovada!

NOME: Corrosive Sweat

DESCRIÇÃO: Junko era uma garota que tinha que evitar muito esforço físico. Isso porque sua peculiaridade manifestada faz com que o suor produzido pelo seu corpo seja tão corrosivo quanto um ácido sulfúrico. Pelo menos ela não sofre danos causados pelo seu próprio ácido...

LVL 1: Resistência à Corrosão: Junko é imune ao seu próprio ácido. Mas apesar de não ser imune aos outros corrosivos naturais, ela também não se fere tanto quanto como outras pessoas normais.

Suor Corrosivo: Infelizmente Junko não tem controle sobre sua própria habilidade, sendo ela manifestada quando executa bastante esforço físico e sua. O ácido gerado pelo seu suor é suficiente para corroer madeira e derrete facilmente papel e tecido (devendo tomar cuidado com suas próprias vestes e pertences!). Se Junko sua ou não após um esforço físico grande fica sempre à cargo do narrador.

PECULIARIDADE APROVADA!
Anexe em sua ficha o NOME e a DESCRIÇÃO juntamente com o link da respectiva peculiaridade na Database. As próximas habilidades serão atribuídas conforme o personagem for subindo de nível.

@TIO XANDÃO - Aprovada!

NOME: Laser Guy

DESCRIÇÃO: Xerloks possui a habilidade estranha de concentrar luz de incidência única e dispará-la como se fossem tiros de raio laser. Sua peculiaridade é limitada para ser usada apenas em seus membros superiores.

LVL 1: Tiro Laser com dedo: Xerloks consegue concentrar uma bola de energia laser do tamanho de uma bala de revólver em seu dedo indicador e disparar em seus inimigos. Este laser queima assim como lasers produzidos por armas de alta tecnologia. Xerloks não consegue utilizar esta habilidade em mais de um dedo por vez.

PECULIARIDADE APROVADA!
Anexe em sua ficha o NOME e a DESCRIÇÃO juntamente com o link da respectiva peculiaridade na Database. As próximas habilidades serão atribuídas conforme o personagem for subindo de nível.

@SHIRO - Aprovada!

NOME: Mind Upside Down

DESCRIÇÃO: Rinko era uma menina muito extrovertida na infância. Constantemente chamada de "bobo alegre" isso se deve à um fato interessante. Sua peculiaridade fez com que ela possuísse a habilidade de transferir sua loucura para outros (e ela é doida!).

LVL 1: Doida de Pedra: Rinko é naturalmente doida devido a sua peculiaridade. Portanto, ela começa com a desvantagem "Insano - Esquizofrênico" sem ganhar pontos por isso e esta desvantagem nunca poderá ser perdida.

Incidir Loucura: Rinko possui a habilidade de transferir sua loucura para os outros. Quando ela toca em alguém, este alguém começa a compartilhar da mesma esquizofrenia que Rinko durante 3 posts (mesmo que esta pessoa não possua esta desvantagem).

PECULIARIDADE APROVADA!
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CRIAÇÃO DE PECULIARIDADES - Página 11 Empty Re: CRIAÇÃO DE PECULIARIDADES

Mensagem por Shino7 Qui Nov 09, 2017 1:06 pm

Nome: Vinny Militão
Núcleo: Manipulação das Trevas
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Mensagem por A Oráculo Sex Nov 10, 2017 11:13 pm

@SHINO7 - Negada!

MOTIVO: Já existe um jogador com uma peculiaridade muito semelhante à citada por você Aqui

PECULIARIDADE NEGADA!
Favor postar novamente escolhendo uma peculiaridade ainda não existente (ou com um meio de propagação diferenciado).
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CRIAÇÃO DE PECULIARIDADES - Página 11 Empty Re: CRIAÇÃO DE PECULIARIDADES

Mensagem por Shino7 Sáb Nov 11, 2017 6:25 am

Nome: Vinny Militão
Núcleo: Manipulação de água
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Mensagem por A Oráculo Dom Nov 12, 2017 10:00 pm

@SHINO7 - Aprovada!

NOME: Waterfall's Soul

DESCRIÇÃO: Vinny desde criança se divertia com a água. Brincando com mangueira, piscina e chuva. A peculiaridade de Vinny permite que ele manipule água em seus diversos estados físicos, fazendo com que ela flua de uma forma fora do normal.

LVL 1: Jato de Água {SP03}: Vinny consegue, estendendo uma das palmas de sua mão, soltar um jato forte de água como se fosse uma mangueira de bombeiro que possui uma duração de 1 segundo. Este jato é formado de água destilada (portanto imprópria para o consumo), mas consegue empurrar objetos e apagar chamas com certa facilidade pela pressão ocasionada.


Peixe dentro D'água: Vinny por possuir um vínculo muito poderoso com a água consegue ficar debaixo dela pelo triplo de tempo que um ser humano normal, além de possuir uma velocidade de nado igualável ao de um animal marinho veloz.

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Mensagem por t4mpa Seg Nov 13, 2017 12:16 pm

NOME: Margaret
NÚCLEO: Criação e manipulação de espadas

off: queria invocar ou criar espadas, que são ligadas mentalmente comigo... dai eu poderia controlar as mesma meio que por telecinese , tava planejando criar uma espada por nivel e conforme vou upando vou criando espadas com atributos melhores, não planejo controlar mentalmente 10 espadas, só 3 mentalmente pra lvs alto ta bom... mas em fim é voces que escolhem o poder
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Mensagem por gon hunter Ter Nov 14, 2017 5:38 pm

NOME: GON
NÚCLEO: DRAGÃO
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CRIAÇÃO DE PECULIARIDADES - Página 11 Empty Re: CRIAÇÃO DE PECULIARIDADES

Mensagem por Jinne Ter Nov 14, 2017 6:12 pm

Nome: Jinne Belmont
Nucleo: Nephalem

(Famoso como Híbrido ente anjo e demônio, eu pensei em algo baseado nisso aqui: http://powerlisting.wikia.com/wiki/Nephalem_Physiology

http://powerlisting.wikia.com/wiki/Divine-Demonic_Physiology

Se puder dar uma olhada em pelo menos um dos links antes de fazer a peculiaridade agradeço ^-^)
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Mensagem por O Mestre Qua Nov 15, 2017 1:32 am

@t4mpa mas que tampa? a do seu... - Aprovada!

NOME: Sword Projection

DESCRIÇÃO: O usurário é capaz de criar lâminas que saem diretamente de suas costas, e pode controlar elas.

LVL 1:Espada curta{SP10}: o usuário dessa habilidade é capaz de fazer com que uma espada saia de suas costas, saindo diretamente de dentro delas, como se fossem saindo de uma bainha, porém ele enfia a mão nessa parte próxima a nuca e retira da pele, estranhamente só consegue fazer elas se manifestarem ali nesse nível, a pele se abre normalmente sem danos. Além disso é possível controlar tal espada a ate 3m de distância do seu corpo desde que possa se mover, a espada segue exatamente os movimentos das mãos do usuário. (OBS: A espada passa 2 posts materializada com o gato de 10 sp pra manter por mais tempo é gasto mais 10sp assim como ele só controla a espada que ele mesmo cria, e tem uma ligação mental com ela)

(Off: Seu pedido de poder me lembra bastante o Archer de Fate.)

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@gon hunterAprovada!

NOME: Dragoconic Power

DESCRIÇÃO: O Usuário dessa peculiaridade, é capaz de usar os poderes e capacidades de um dragão, e ate transformar-se nele.

LVL 1: Sopro Elemental {SP03}: Abrindo a boca e sugando ar o usuário dessa peculiaridade é capaz de cuspir uma baforada de fogo que tem alcance de ate 2m a frente dele em uma linha simples.

Fus Ro Dah {SP03}: Com um poderoso grito é possível lançar uma rajada de vento poderosa capaz de lançar um humano normal pra trás, podendo ate mesmo derrubar tal.

Escamas rígidas {SP10}: O usuário consegue transformar ate um de seus membros por vez cobrindo ele com escamas extremamente rígidas, podendo ser uma perna ou um braço, elas tornam tal membro muito mais poderoso em combate (A transformação vale por 2 posts se quiser manter após eles é necessário gastar mais 10 SP pra mais 2 posts)

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@JinneAprovada!

NOME: Holy Devil

DESCRIÇÃO: O usuário dessa habilidade tem a capacidade de se transformar e ou ser um Nephalem, um híbrido de anjo e demônio

LVL 1: Demonic Arm {SP10}: Jinne é capaz de transformar seu braço direito inteiro em uma forma demoníaca, mudando sua coloração rigidez, assim como trazendo garras para sua mão e o fortalecendo muito esse braço em questão, sendo esse praticamente duro como aço.

Angelic Arm{SP03}: O Braço esquerdo de Jinne ao contrário do direito possui o poder divino, sendo capaz de lançar pequenas doses de energia como bolas, assim como também pode curar ferimentos leves se se mantiver em contato com o toque

(OBS: Não é possível usar o poder dos dois braços de uma só vez, apenas um por vez, se mantiver o Demoniaco ativado, fica usando ele nesse tempo, se mantiver o Angelical, estará usando ele, pode alternar durante a luta, mas vale citar que os 10SP gasto duram 2 posts com o braço transformado, depois disso precisa gastar mais 10 pra manter ou transformar.)

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Mensagem por IgCastelo Qua Nov 15, 2017 10:00 am

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